第A06版:时评

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把烟盒的顶盖或纸张裁剪下来,简单折叠制作成小卡片,孩子们三五成群,轮流拍打地面、桌面制造气流,谁成功让卡片翻面,便能赢走这张卡片。一段时间以来,在少年儿童群体中,这种“烟卡”游戏悄然风靡。游戏玩法并不新奇,和以前孩子们玩的“打画片”等游戏如出一辙。不过,当孩子们的游戏和香烟挂钩,就可能带来多方面的危害。一是孩子们过早地接触烟草,会在不知不觉中形成一些错误认知。二是一些孩子游戏成瘾,不仅影响自身身心健康,还催生出倒卖“烟卡”灰色产业。在从众心理和好胜心态的驱使下,一些心智尚未成熟、自控力较弱的未成年人,可能会沉迷其中,难以自拔。据报道,有的孩子为收集“烟卡”,翻垃圾桶找烟盒、向陌生人索要烟盒、到烟酒行购买香烟,甚至铤而走险翻越护栏进入高速公路捡拾烟盒。“烟卡”是一道危墙,及时引导青少年远离它,方为上策。遏制“烟卡”的不良影响,需疏堵结合,采取有效措施禁止向未成年人售卖“烟卡”,同时鼓励孩子们更多参与健康、益智、适度的游戏。目前,多地教育部门已经行动起来,要求学校及时制止学生玩“烟卡”游戏。北京、安徽等地市场监管部门则开展了校园周边售烟点排查清理专项行动。作为孩子的监护人,家长也应提高警惕,随时了解动向,做好耐心沟通。多管齐下,凝聚家庭、学校和社会的合力,才能把不良苗头遏制在萌芽状态。每一代人的成长路上,都有各种广受欢迎的游戏,令一些人沉醉其中。随着时代发展,如今的游戏制作更加精美,形式更加多样,获取渠道更加便捷,防沉迷难度不断增加,必须进一步加强监管和引导。聚全社会之力,织密防沉迷网络,提供更多替代选择,相信能让孩子们的生活既节制有度又不失乐趣,让他们在人生的“拔节孕穗期”茁壮成长。

——人民日报《让青少年远离“烟卡”》

“被老祖宗的审美震撼到”“直击心灵的东方美学”……最近,一款文创产品凤冠冰箱贴爆火出圈。这款冰箱贴以国家博物馆馆藏文物“明孝端皇后九龙九凤冠”为原型,短短3个半月售出14.5万个,成为近20年来国博文创“销冠”。根植于中华传统文化土壤、融合现代创意与科技的小文创,正以其独特魅力撬动着文旅大经济。“木质凤冠冰箱贴”首批3000件产品在一天半内售空,“AR金属凤冠冰箱贴”开售当天2小时内售出2300件。围绕“凤冠”这一IP,国博陆续又开发了笔记本、徽章、雪糕等10余款系列产品,均受到消费者的喜爱。那么,引发网友连连赞叹的凤冠冰箱贴为何能够受到消费者青睐?精美的设计是其备受追捧的一个关键因素。设计师巧妙地将传统文化融入现代生活,让日常用品兼顾古典美学。珍贵文物也得以通过更生动、更接地气的方式走进大众视野,让传统文化触手可及。透过各类文创产品,消费者还可以更深入地了解传统文化、感受文化底蕴,增强文化认同感和归属感。另一个关键因素是,随着生活水平的提高,除了物质消费需求外,人们越来越注重消费过程中的审美体验和精神享受。文创产品的持续热销,反过来也拉近了文物与大众之间的距离,吸引了越来越多人走进博物馆,一睹文物风采。要更好地满足大众的文化消费需求,进一步推动经济增长,各地不妨持续深挖传统文化内涵,将文化资源优势转化为经济发展优势,以文化创意活力激发经济发展潜力。此外,各地在设计文创产品的过程中,还可以加强数字化、智能化技术的应用,如借助AR、VR、裸眼3D等,将文化与科技充分结合,实现文创产品创意升级。

——经济日报《文创产品“出圈”非偶然》

“我想奖励那些暂时落后但坚忍不拔,仍然坚持为目标不断努力、追求进步的同学。”近日,四川大学华西临床医学院一名毕业生捐出3万元,在华西临床医学院设立“精进不休”奖学金,专门奖给“后进生”。与一般将奖学金授予品学兼优学生的做法不同,这个“精进不休”奖专门授予成绩排名在25%之后的同学,每年资助6名学生,每名学生奖励1000元。教育的本质在于促进每一个学生实现全面发展。设立“精进不休”奖学金,是对“后进生”群体的一次深情拥抱,它传递出一个明确的信号:在学习的道路上,没有绝对的胜者与败者,只有不断前行的探索者与奋斗者。也许,过去的努力没有在短时间内看到结果,但未来依旧值得期许与激励。近年来,主张“以能力和努力程度来分配资源”的优绩主义从社会生活领域向教育领域蔓延,“择优录取”“能者多劳”的观念成为教育机制的一条内在逻辑,深深影响着社会的整体教育理念,也在教育机制的运行中不断被制度化。“慢”就意味着天赋有限,意味着无法获得更好资源。但无法常胜的焦虑其实不仅体现在所谓的“差学生”身上,更笼罩在“好学生”身上。更为吊诡的是,一元化的评价标准往往在教育这个漫长的过程结束后就改变了。一旦踏入社会,即便是优等生也开始感受到世界的参差。只遵循优绩主义导向,注重学术成绩和表现,忽视心理健康的养成与综合素质的培养,学生踏入社会后不免会产生心理落差。当然,在历史进程中,优绩主义曾经对激发个体潜能、促进阶层流动等起到很大作用,并不完全应该作为被批判的对象。但给成功者以尊重,给普通人以尊严和鼓励,倡导并维护价值的多样性仍然是我们需要恪守的准则。“后进生”并非永远落后、无法进步,而是在学习、行为或心理等方面暂时处于劣势状态,因此也是需要给予更多关注和帮助的学生群体。他们或许因为基础薄弱、方法不当、动力不足、环境不利等原因,暂时未能跟上集体的步伐,他们更需要有正反馈机制推动前进。诸如“精进不休”奖学金,或者是表扬、鼓励等,甚至仅仅是被看到,都能打破“后进生”学习被边缘化、努力被漠视的恶性循环,让他们感受到自己的价值和进步。

——光明日报《“精进不休”奖学金带来的启示》

“你最好别看那个三分钟介绍,我觉得实在很无语。”最近,知名电影导演张艺谋在接受采访时呼吁观众走进影院。他表示,电影院的仪式感与沉浸感线上无法替代,希望大家共同守护这份独特体验。

“三分钟看电影”这事不是最近出现的。前置预告、精彩集锦、后续二创等形式,在影视行业中相当普遍。特别随着视频平台兴起,相关产出数量某种程度上也代表了影片热度。正如小说有梗概、电影有片花,如果浓缩内容能让观众产生好奇或期待,并最终走进影院,也不失为一种有效宣发。

不过,凡事过犹不及。放眼当下各大平台,无论新老作品、不管何种题材,在“剪刀手”一通操作之下大有趋同之势。男女主角统称“小帅小美”,解说配音全用人工智能,开头一句“注意看”,结尾一句“点点赞”……极限压缩与高频输出之间,一部部两三个小时的电影就这么被碎片化了,让观众产生了“阅片无数”的错觉。

这种传播模式或许契合了快节奏现代生活,也能满足人们实现高效娱乐的心理诉求。然而,“电影是一个产业,它也是一门艺术。”经典之所以成为经典,除了“讲了什么”这副骨架,那些细腻的情感表达、多元的镜头美学、交错的时空关系,才是其中灵魂与血肉。从这个角度看,“咔嚓一剪”不仅可能让原创内容遭到冒犯,也是对观众审美体验的无形掠夺。

当然,“浓缩版电影”的流行也是一种对从业者的提醒。对原创内容的保护有章可循,但保住电影口碑最终还是要靠自己。诸如87版《红楼梦》、话剧同名影片《茶馆》等作品,其实都曾反复被各角度、多形式“掰开揉碎”了解读,但观众一直津津乐道,更时常有“重温原片”的冲动。可见,在合规合理范围内,只要自身过硬就不怕被抢了风头。相比之下,那些看个开头就知结尾、营销拉满品质堪忧的影片,才须时刻担心“露怯”。

有数据显示,今年微短剧市场规模有望首次超过内地电影票房。“快餐文化”的侵袭势头对各内容领域都会产生影响。面对竞争,电影行业比任何时候都需要拿出诚意之作,而可持续的创作也需要观众共同支持与守护。

——北京日报《三分钟谈不上真正看电影》

近期,张家界大庸古城项目备受关注。这一项目投入总金额约25亿元,今年上半年却仅2300人购票,日均购票人数不足20人。社交媒体上关于张家界的旅游攻略,依然可见大庸古城的身影,但更多的是普通游客关于此地荒凉、冷清、不值得推荐等描述。事实上,与大庸古城命运相似的古镇项目并不鲜见。有数据显示,我国已开发或正在开发的古城镇共有2800多座。这当中,大多数都因规划、运营等问题而营收惨淡。但要说游客都不爱去古镇了,倒也未必。近年来,也有一些古镇在同类赛道中“杀”出重围。姑苏古城、台儿庄古城、琅琊古城……它们频频“出圈”的背后,是对本地文化底蕴的深度挖掘,是业态、场景、玩法的不断创新。独树一帜的风格,显然比“千城一面”的网红风更有长红潜力。古城,是历史变迁的见证者,也是文脉赓续的守护者。合理利用历史文化遗产,推动古城文旅深度融合,是文旅发展不可或缺的一部分。但在古城“遍地开花”的今天,只有探索差异化发展之路,才能脱颖而出。让古城“重生”,进而盘活闲置旅游资源、推动旅游提质增效,需要政府和企业共同努力。目前,大庸古城已进入重整程序。若能借鉴古城“优等生”经验,在差异化生存方面下足功夫,或许还能迎来转机。

——广州日报《古城“复制粘贴”焉能长红?》

2024-11-20 1 1 南通日报 content_190635.html 1 3 观点声音 /enpproperty-->